آخرین اخبار وزیر ارتباطات دولت سیزدهم

  • اقتصادنیوز: وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از مهمترین پروژه‌های فعلی وزارت ارتباطات و دولت سیزدهم در حال حاضر پروژه فیبر نوری منازل و کسب و کارها است که با هدف ۲۰ میلیون پوشش تا پایان دولت سیزدهم در دستور کار قرار گرفته است.

  • اقتصادنیوز: وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: بیش از ۲ میلیون از کاربران پیام‌رسان‌های ایرانی از قابلیت اتصال متقابل استفاده می‌کنند.

  • اقتصادنیوز: وزیر ارتباطات گفت: شرایط تورمی چند سال اخیر، باعث شده که بحث افزایش قیمت در تمام حوزه‌ها مطرح باشد و این چیزی نیست که مختص شرکت‌های اینترنتی باشد.

  • اقتصادنیوز: وزیر ارتباطات گفت: سقف افزایش قیمت در همه اپراتورها ۳۴ درصد است، مردم درصورت مشاهده هرگونه تخلف با شماره ۱۹۵ تماس بگیرند.

  • اقتصادنیوز: تلفن‌های همراه مسافری از تاریخ ۲۲ آذر وارد کشور شدند به دلیل ناهماهنگی بین سامانه گمرک و پلیس گذرنامه علی رغم ثبت در سامانه گمرک ایران رجیستر نشدند، وزیر ارتباطات در این باره گفت: مشکلی که بین اپراتورهای تلفن همراه با سامانه در خصوص عدم پرداخت هزینه پیامک‌ها وجود داشت رفع شده و فرایند ریحستری موبایل در حال انجام است.

  • اقتصادنیوز: به گفته وزیر ارتباطات، نزدیک به ۴ میلیون و ۸۰۰ هزار خانوار تحت پوشش فیبر نوری قرار گرفته‌اند و کار در بیش از ۱۰۰ شهر تمام شده و تا پایان این ماه هم آمار به ۵ میلیون خانوار می‌رسد و تا پایان سال به ۸ میلیون خانوار تحت پوشش فیبر نوری خواهیم رسید.

  • اقتصادنیوز: وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: اینترنت ماهواره‌ای ملی در برنامه‌های بلندمدت ما قرار دارد و این موضوع در دستور کار سازمان فضایی ایران قرار گرفته است.

  • اقتصادنیوز: پروژه فیبر نوری بر اساس قانون برنامه هفتم توسعه به یک تکلیف قانونی تبدیل‌ شده و وزارت ارتباطات بر اساس این برنامه مکلف شده که ۲۰ میلیون «اتصال» به فیبر نوری منازل و کسب‌وکارها را ایجاد کند و به گفته وزیر ارتباطات، تا پایان برنامه هفتم تمام ساختمان‌های کشور باید به فیبر نوری متصل شوند.

  • یک فعال رسانه ای اصولگرا به ماجرای گم شدن فرزند وزیر ارتباطات واکنش نشان داد.

  • جوانان خوش فکر و ایده‌ای که پس از سال‌ها تلاش، صنعت بازی‌سازی کشور را به نقطه‌ای مطلوب برای توسعه و بومی سازی رسانده اند، حالا خودشان در حال گیم‌اُور شدن‌اند و دیگر نمی توانند و نمی خواهند برای جذب ۳۴ میلیون گیمر کشور، تولید محتوا کنند.